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Curso de Blender em Videoaula com Certificado


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Descrição do Curso

 

         

 

Conteúdo do Curso:

Você vai aprender a dominar a interface do Blender, utilizar objetos primitivos, modelar com base em referências, aplicar modificadores, criar e organizar cenas, trabalhar com malhas UV, configurar materiais e texturas, utilizar nodes e o Principled BSDF, ajustar iluminação com imagens HDRI, animar câmeras e objetos, configurar renders com Cycles e Eevee, refinar imagens na pós-produção e muito mais.

 

Capítulo 1

  • Aula 1: Ambiente 3D
  • Aula 2: Janelas
  • Aula 3: Menus e painéis
  • Aula 4: Uso dos objetos básicos 3D
  • Aula 5: Organizando objetos na cena
  • Aula 6: Outros tipos de objetos
  • Aula 7: Modo de edição de objetos
  • Aula 8: Modelando com base em referências
  • Aula 9: Compondo a modelagem
  • Aula 10: Criando elementos adicionais
  • Aula 11: Trabalhando com curvas
  • Aula 12: Topologia
  • Aula 13: O que são os modificadores?

 

 Capítulo 2

  • Aula 14: Estrutura dos modificadores
  • Aula 15: Aplicando modificadores
  • Aula 16: Objetos de composição
  • Aula 17: Inserindo e otimizando a cena
  • Aula 18: Interação com o produto principal
  • Aula 19: Planificação de uma malha
  • Aula 20: Fazendo a marcação das emendas
  • Aula 21: Processo de abertura da malha
  • Aula 22: O que é um material?
  • Aula 23: Nodes
  • Aula 24: Principled BSDF
  • Aula 25: O que são texturas?
  • Aula 26: Texturas como máscaras

 

Capítulo 3

  • Aula 27: Materiais procedurais
  • Aula 28: Conceitos de iluminação
  • Aula 29: Configurando as luzes de uma cena
  • Aula 30: Iluminação com imagens HDRI
  • Aula 31: O que pode ser animado no Blender?
  • Aula 32: Animação de câmera
  • Aula 33: Refinamentos da animação
  • Aula 34: Cycles x Eevee
  • Aula 35: Principais configurações do Cycles
  • Aula 36: Configurar o render
  • Aula 37: Painel de composição
  • Aula 38: Ajustando cores e contrastes
  • Aula 39: Ajustes no Photoshop

 

 

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